未練ある霊 (2)(白)
ソーサリー アンコモン
白の1/1の飛行を持つスピリットクリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック:(1)(黒)
《深夜の出没》をソーサリーにした代わりにフラッシュバックがつく。ただし黒マナ。
《未練ある霊》《イニストラードの君主、ソリン》《未練ある霊》フラッシュバックと流れるように動ける。単純に強い。シールド、ドラフト、構築すべてで強いカード。
ソーサリー アンコモン
白の1/1の飛行を持つスピリットクリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック:(1)(黒)
《深夜の出没》をソーサリーにした代わりにフラッシュバックがつく。ただし黒マナ。
《未練ある霊》《イニストラードの君主、ソリン》《未練ある霊》フラッシュバックと流れるように動ける。単純に強い。シールド、ドラフト、構築すべてで強いカード。
スレイベンの守護者、サリア
2012年1月18日 MTG プレビュースレイベンの守護者、サリア
1W 2/1 R
伝説のクリーチャー 人間・兵士
先制攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱える為のコストが1多くなる。
特に考察順番に意味は無いです。
そのとき気が向いたものを書いてるだけですので。
レジェンドじゃなかったら・・・と思うもそれじゃ並べられるだけで強くなってしまうのでこれでいいのか、明らかに先手有利カードだし。
コマンダーではジェネラルにするかも?
1W 2/1 R
伝説のクリーチャー 人間・兵士
先制攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱える為のコストが1多くなる。
特に考察順番に意味は無いです。
そのとき気が向いたものを書いてるだけですので。
レジェンドじゃなかったら・・・と思うもそれじゃ並べられるだけで強くなってしまうのでこれでいいのか、明らかに先手有利カードだし。
コマンダーではジェネラルにするかも?
Vault of the Archangel
2012年1月17日 MTG プレビューVault of the Archangel
土地 レア
(T):あなたのマナ・プール(1)を加える。
(2)(白)(黒),(T):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで接死と絆魂を得る。
黒タイタンで起動したら強そう。・・・それはこの土地が強いんじゃなくて黒タイタンが強い。
対象を取ってないので自分の《幻影の像》とかがいる状況でもできる。
白タイタンからの幻影の像で使うとか・・・やっぱりこの土地は無くても強い。
《深夜の出没/Midnight Haunting》《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》《イニストラードの君主ソリン》との相性はいいので面白いデッキは組めそう。
土地 レア
(T):あなたのマナ・プール(1)を加える。
(2)(白)(黒),(T):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで接死と絆魂を得る。
黒タイタンで起動したら強そう。・・・それはこの土地が強いんじゃなくて黒タイタンが強い。
対象を取ってないので自分の《幻影の像》とかがいる状況でもできる。
白タイタンからの幻影の像で使うとか・・・やっぱりこの土地は無くても強い。
《深夜の出没/Midnight Haunting》《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》《イニストラードの君主ソリン》との相性はいいので面白いデッキは組めそう。
群れに餌 (5)(緑)
エンチャント レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げても良い。そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
2回目の甲信じゃなかった更新
さすがに構築だと悠長すぎて使ってる暇がなさそう。
即死コンボクラスのデッキを組まないと。
リミテッドだと1/1でもどんどん2/2になっていくので長引けばそのうち数で圧倒できそう。
エンチャント レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げても良い。そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
2回目の甲信じゃなかった更新
さすがに構築だと悠長すぎて使ってる暇がなさそう。
即死コンボクラスのデッキを組まないと。
リミテッドだと1/1でもどんどん2/2になっていくので長引けばそのうち数で圧倒できそう。
墓掘りの檻 (1)
アーティファクト レア
クリーチャー・カードは墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
いろんなデッキがとまるな。
ただメインには入れにくいカード。
場には何の影響もないのでビートダウンされてるときとかただの無駄カード。
一見とまるデッキが多く強力なアンチカードに見える。
しかし、この手の対策カードで成功例は今まで稀。
例えばヴァラクート相手のイグナス、裁き人。
テフェリーの反応や火山の流弾なども。
このカードサイドに入れる場合何枚が適正?
おそらく3枚程度になるだろうけど。
2枚以下にするとほとんど引かないのでこのカードの意味がない。
相手より先にキャストしてないと意味がないので枚数が必要。
ただし、初手に2枚以上きていいかというとそれも微妙。
壊される可能性もあるのでまるきり無駄というわけではないが
事実上の1マリガン分になってしまう。
ただしドレッジやドルイドの誓いみたいに
動かれたら負けの場合相手のスピードも速いので
4枚入れる必要があるかもしれない。
スタンダードでメインに入れるには《粗石の魔道士/Trinket Mage》《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》から探せる。などの理由がある場合に限りそうだ。
スタンダートだと《出産の殻》《緑の太陽の頂点》《太陽のタイタン》からのクリーチャー。《屈葬の儀式》《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》後使用頻度は低いが《カルドーサのフェニックス》。《チャンドラのフェニックス》には残念?ながら効果がない。
少し気になったのだがこのカードを破壊するために《古の遺恨》をサイドインするのだろうか?多分このカードというよりもデッキタイプで考えそうだな。
殻相手にサイドインした場合、置けば勝つというカードにはならない。
というより《出産の殻》だけが使いにくいカードになる。
一応補足、不死生物や前述のとおり《太陽のタイタン》に対するある程度の抑止力にはなる。
使いにくいと書いたのは起動して生贄に捧げることは可能、ただライブラリーの中からクリーチャーを戦場に出せない。
ん?これ《正義の執政官》をコストにすると《墓堀りの檻》を追放できて6マナのクリーチャー場に出せるんじゃ?
《緑の太陽の頂点》対策にした場合、緑赤ケッシグ相手の場合、影響を受けるのが《緑の太陽の頂点》のみ。・・・さすがにこれは対策になってない。というか必要ないな。
エスパー(ソーラーフレア)相手の場合
《太陽のタイタン》《屈葬の儀式》《瞬唱》《熟慮》《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》に効果がある。ただし完全に止めるのは《屈葬の儀式》のみ。後者2種はフラッシュバックはできないが表で最低限の仕事はする。《太陽のタイタン》にいたってはクリーチャー意外なら何でもいいわけだから実質止めてない。一応《幻影の像》からの連鎖は止めてるが。
そして《墓堀りの檻》自体は何のプレッシャーも無いので特殊な状況を除いてマストカウンターやマストデストラクションにはならない。ブロッカーが足りなくて《屈葬の儀式》を通す必要がある場合ぐらいしか思いつかない。
不死対策
不死がどのくらい強いかによる。
現状発表されてるカードはどのカードも強めなので効果的かもしれない。ただ普通にクリーチャーとして強いということは、まずビートダウンされるということなのでまず捌くためのカードが必要になる。《墓堀りの檻》は必要ないとは言わないが、捌くカードが先に必要になるのでスペースがあるのかどうかが問題になる。
総評
《墓堀りの檻》に対して厳しい意見ばっかり書いた気がするが、
やっぱり効果的に使うのは難しい気がする。
リミテッドで使うかどうかは相手の自分のデッキ次第。
自分と相手のフラッシュバックや不死の枚数で変わる。
どちらにしても多分メインには入らないと思う。
アーティファクト レア
クリーチャー・カードは墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
いろんなデッキがとまるな。
ただメインには入れにくいカード。
場には何の影響もないのでビートダウンされてるときとかただの無駄カード。
一見とまるデッキが多く強力なアンチカードに見える。
しかし、この手の対策カードで成功例は今まで稀。
例えばヴァラクート相手のイグナス、裁き人。
テフェリーの反応や火山の流弾なども。
このカードサイドに入れる場合何枚が適正?
おそらく3枚程度になるだろうけど。
2枚以下にするとほとんど引かないのでこのカードの意味がない。
相手より先にキャストしてないと意味がないので枚数が必要。
ただし、初手に2枚以上きていいかというとそれも微妙。
壊される可能性もあるのでまるきり無駄というわけではないが
事実上の1マリガン分になってしまう。
ただしドレッジやドルイドの誓いみたいに
動かれたら負けの場合相手のスピードも速いので
4枚入れる必要があるかもしれない。
スタンダードでメインに入れるには《粗石の魔道士/Trinket Mage》《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》から探せる。などの理由がある場合に限りそうだ。
スタンダートだと《出産の殻》《緑の太陽の頂点》《太陽のタイタン》からのクリーチャー。《屈葬の儀式》《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》後使用頻度は低いが《カルドーサのフェニックス》。《チャンドラのフェニックス》には残念?ながら効果がない。
少し気になったのだがこのカードを破壊するために《古の遺恨》をサイドインするのだろうか?多分このカードというよりもデッキタイプで考えそうだな。
殻相手にサイドインした場合、置けば勝つというカードにはならない。
というより《出産の殻》だけが使いにくいカードになる。
一応補足、不死生物や前述のとおり《太陽のタイタン》に対するある程度の抑止力にはなる。
使いにくいと書いたのは起動して生贄に捧げることは可能、ただライブラリーの中からクリーチャーを戦場に出せない。
ん?これ《正義の執政官》をコストにすると《墓堀りの檻》を追放できて6マナのクリーチャー場に出せるんじゃ?
《緑の太陽の頂点》対策にした場合、緑赤ケッシグ相手の場合、影響を受けるのが《緑の太陽の頂点》のみ。・・・さすがにこれは対策になってない。というか必要ないな。
エスパー(ソーラーフレア)相手の場合
《太陽のタイタン》《屈葬の儀式》《瞬唱》《熟慮》《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》に効果がある。ただし完全に止めるのは《屈葬の儀式》のみ。後者2種はフラッシュバックはできないが表で最低限の仕事はする。《太陽のタイタン》にいたってはクリーチャー意外なら何でもいいわけだから実質止めてない。一応《幻影の像》からの連鎖は止めてるが。
そして《墓堀りの檻》自体は何のプレッシャーも無いので特殊な状況を除いてマストカウンターやマストデストラクションにはならない。ブロッカーが足りなくて《屈葬の儀式》を通す必要がある場合ぐらいしか思いつかない。
不死対策
不死がどのくらい強いかによる。
現状発表されてるカードはどのカードも強めなので効果的かもしれない。ただ普通にクリーチャーとして強いということは、まずビートダウンされるということなのでまず捌くためのカードが必要になる。《墓堀りの檻》は必要ないとは言わないが、捌くカードが先に必要になるのでスペースがあるのかどうかが問題になる。
総評
《墓堀りの檻》に対して厳しい意見ばっかり書いた気がするが、
やっぱり効果的に使うのは難しい気がする。
リミテッドで使うかどうかは相手の自分のデッキ次第。
自分と相手のフラッシュバックや不死の枚数で変わる。
どちらにしても多分メインには入らないと思う。
Mikaeus, the Unhallowed
2012年1月16日 MTG プレビューMikaeus, the Unhallowed (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - ゾンビ クレリック 神話レア
威嚇
人間があなたにダメージを与えた時、それを破壊する。
あなたのコントロールする他の人間でないクリーチャーは+1/+1の修正と不死を得る。
5/5
リミテッドなら強い。ただし出れば。6マナはそろうだろうけどトリプルシンボルはきついかもしれない。シールドだとかなり強い、ドラフトはバウンスが強い現状でとどうだろう?
スタンダードだと黒タイタン、ワームコイルを超えない限り難しい。
伝説のクリーチャー - ゾンビ クレリック 神話レア
威嚇
人間があなたにダメージを与えた時、それを破壊する。
あなたのコントロールする他の人間でないクリーチャーは+1/+1の修正と不死を得る。
5/5
リミテッドなら強い。ただし出れば。6マナはそろうだろうけどトリプルシンボルはきついかもしれない。シールドだとかなり強い、ドラフトはバウンスが強い現状でとどうだろう?
スタンダードだと黒タイタン、ワームコイルを超えない限り難しい。
Vorapede (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - 昆虫 神話レア
警戒 トランプル
不死(このクリーチャーが死亡した時、これの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロールで戦場に戻す。)
5/4
うーむ、弱くは無い。確かに出てきたら対処には困るだろうが、それは白英雄や緑タイタンでも一緒。このカードのスペースはあるのだろうか?
今日の一刻館スタンは2-1
ぬるキープとダブルマリガンで相性最良のデッキに負けた。要反省。
クリーチャー - 昆虫 神話レア
警戒 トランプル
不死(このクリーチャーが死亡した時、これの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロールで戦場に戻す。)
5/4
うーむ、弱くは無い。確かに出てきたら対処には困るだろうが、それは白英雄や緑タイタンでも一緒。このカードのスペースはあるのだろうか?
今日の一刻館スタンは2-1
ぬるキープとダブルマリガンで相性最良のデッキに負けた。要反省。
Beguiler of Wills
2012年1月13日 MTG プレビューBeguiler of Wills (3)(青)(青)
クリーチャー - 人間 ウィザード 神話レア
(T):タフネスがあなたのコントロールするクリーチャーの数以下であるクリーチャーを対象とし、それのコントロールを得る。
リミテッドならゲームエンドクラス。
起動したら勝ちまである。
構築だとさすがに重い。イニストラード限定構築ぐらいならまあ。
除去が苦手なデッキ相手ならワンチャンスぐらい。
でも自分がクリーチャーデッキ前提の能力なのでこいつが活躍するほどクリーチャーをコントロールしてるならそのまま押し切れるのでは?
クリーチャー - 人間 ウィザード 神話レア
(T):タフネスがあなたのコントロールするクリーチャーの数以下であるクリーチャーを対象とし、それのコントロールを得る。
リミテッドならゲームエンドクラス。
起動したら勝ちまである。
構築だとさすがに重い。イニストラード限定構築ぐらいならまあ。
除去が苦手なデッキ相手ならワンチャンスぐらい。
でも自分がクリーチャーデッキ前提の能力なのでこいつが活躍するほどクリーチャーをコントロールしてるならそのまま押し切れるのでは?
Fiend of the Shadows
2012年1月12日 MTG プレビューFiend of the Shadows (3)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼 ウィザード レア
飛行
Fiend of the Shadowsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を1枚追放する。あなたはそのカードが追放されている限り、それを唱えてもよい。
人間を1体生け贄に捧げる:Fiend of the Shadowsを再生する。
3/3
リミテッドなら強い。
構築だとちょっと難しいか?
黒い人間は少ないので再生をしようとすると多色化を余儀なくされる。
しかし黒白はマナバランスが難しい。
クリーチャー - 吸血鬼 ウィザード レア
飛行
Fiend of the Shadowsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を1枚追放する。あなたはそのカードが追放されている限り、それを唱えてもよい。
人間を1体生け贄に捧げる:Fiend of the Shadowsを再生する。
3/3
リミテッドなら強い。
構築だとちょっと難しいか?
黒い人間は少ないので再生をしようとすると多色化を余儀なくされる。
しかし黒白はマナバランスが難しい。
Increasing Devotion (3)(白)(白)
2012年1月10日 TCG全般Increasing Devotion (3)(白)(白)
ソーサリー レア
白の1/1の人間・クリーチャートークンを5体戦場に出す。 Increasing Devotionが墓地から唱えられている場合、代わりにそれを10体戦場に出す。
フラッシュバック:(5)(白)(白)
弱くは無い。ただこのカードデッキに入る?
《白の太陽の頂点》とどっちがいい?
トリプルシンボルだけどインスタントで2/2トークン
人間か猫か。
ただフラッシュバックは実質のアドバンテージなので
カウンターが多い相手には有効かもしれない。
ソーサリー レア
白の1/1の人間・クリーチャートークンを5体戦場に出す。 Increasing Devotionが墓地から唱えられている場合、代わりにそれを10体戦場に出す。
フラッシュバック:(5)(白)(白)
弱くは無い。ただこのカードデッキに入る?
《白の太陽の頂点》とどっちがいい?
トリプルシンボルだけどインスタントで2/2トークン
人間か猫か。
ただフラッシュバックは実質のアドバンテージなので
カウンターが多い相手には有効かもしれない。
天啓の光 (1)(白)
2012年1月10日 MTG プレビュー天啓の光 (1)(白)
インスタント コモン
対象のエンチャントを破壊する。
フラッシュバック:(緑)
久々にスタンダートに復帰
ただ、今の環境だとエンチャントが並ぶことは稀。
白系がたまにあるくらい。
インスタント コモン
対象のエンチャントを破壊する。
フラッシュバック:(緑)
久々にスタンダートに復帰
ただ、今の環境だとエンチャントが並ぶことは稀。
白系がたまにあるくらい。
町民の結集 (1)(白)
2012年1月10日 MTG プレビュー新カードが出始めてますね。
町民の結集 (1)(白)
ソーサリー コモン
白の1/1の人間・クリーチャートークンを2体戦場に出す。
窮地 - あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれを5体出す。
普通にキャストする分には強いな。
ただ窮地を狙ってやるのは難しいと思う。
昔《セカンド・チャンス》というカードがあった。
ライフが5点以下だと追加ターン、3マナで。
これだけ見たら強そうなんだけど結局あまり使われなかった。
ライフが6点以上あると何もしないため相当の確率で無駄カードになった。
まあ、そんな昔話はさておき
現状白の2マナ域は他のマナ域に比べて弱いため
《町民の結集》は使われそうではある。
町民の結集 (1)(白)
ソーサリー コモン
白の1/1の人間・クリーチャートークンを2体戦場に出す。
窮地 - あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれを5体出す。
普通にキャストする分には強いな。
ただ窮地を狙ってやるのは難しいと思う。
昔《セカンド・チャンス》というカードがあった。
ライフが5点以下だと追加ターン、3マナで。
これだけ見たら強そうなんだけど結局あまり使われなかった。
ライフが6点以上あると何もしないため相当の確率で無駄カードになった。
まあ、そんな昔話はさておき
現状白の2マナ域は他のマナ域に比べて弱いため
《町民の結集》は使われそうではある。
GPT
2012年1月7日 MTG トーナメントレポート神戸のトライアル
神戸はシールドだけどトライアルはスタンダード
使用デッキは赤単
いやメタゲーム的に厳しいのはわかってた。
ただ現状自信があるデッキがないので消去法でこうなった。
結果は案の定2-3
神戸はシールドだけどトライアルはスタンダード
使用デッキは赤単
いやメタゲーム的に厳しいのはわかってた。
ただ現状自信があるデッキがないので消去法でこうなった。
結果は案の定2-3
今日が初仕事
ほとんどの人よりは休みは長い
ただし、土曜は仕事。
個人的には逆がよかったと思いつつ。
今日の内容は社長の挨拶 40分
本来の仕事 1時間
機械の修理 6時間
さてGPTのデッキを作らないと
ほとんどの人よりは休みは長い
ただし、土曜は仕事。
個人的には逆がよかったと思いつつ。
今日の内容は社長の挨拶 40分
本来の仕事 1時間
機械の修理 6時間
さてGPTのデッキを作らないと
気がつけば11月以来の日記
まあ、その後長野杯や髭杯、忘年会とあったけど
忘年会のときは微妙に体調不良だったので基本的にはおとなしくしてました。
幹事はお疲れ様です。
1月
エクテン調整期間のはずがたいした調整ができず
スタンダードは黒赤ビートか白単アーマーか緑赤フォースのどれかを使っていた次期
フォースに関してはヴァラクートの完全下位互換だけどね。
2月
包囲戦のプレパと発売
神戸GPT@長野があった。
ジャンドで3没
かわりにリミッツのゲートウェイで優勝して1バイを得る。
3月
グランプリ横浜の予定が地震により次月に延期
4月
グランプリ横浜は赤単で6-3
もうちょっとヴァラクート対策はしっかりしとくべきだった。
サイドイベントでもなんでもないカオスドラフトが一番面白かった。
このときは有志でやっていただけだったので。
5月
NPHのプレリリースと発売
で例の黒赤ビートから山が抜ける。
6月
ニッセンの予選が始まる。
新潟予選に遠征5-2,13位で権利取れず。
が1週間後のPT名古屋のサイドイベントのニッセン予選で
無事6-1,2位で権利獲得。
このころから《釜の悪鬼》が抜けてほぼ吸血鬼になる。
7月
M12発売
スタンダードで久しぶりの禁止カード。
正直これには参った。今までどおりの型のカウブレードなら問題なかったが、事実上ぶっつけ本番で本選に出ることになる。
本選はサイドプランを途中で発見するような始末。
どこにも書いてないけどここで現在の仕事を始める。
8月
この月から髭杯に遠征を始める。
モダンのフォーマットの公式化も確かこの次期
9月
髭杯ではまだゼンディガーありだったのでようやく完成系になった黒赤吸血鬼で優勝。
イニストラードプレリリースは仕事で午後から参加だったり。
10月
グランプリ広島
この頃から構築が不調になる。
一応サイドイベントのニコニコ動画イベントのシールドでは2位になった。
11月
リミッツやファイナルズの予選に出るがまったく振るわず。
権利獲得はおろか勝ち越しすらほとんどしてない。
髭男爵杯が4-1だったぐらい。
12月
長野杯は2-4
髭男爵杯は3-2
忘年会もあった。
23日のFNMで3-0というかイニストラード以降初の全勝。
ニッセン予選の時期が調子よかっただけですね。
それではみなさんよいお年を
まあ、その後長野杯や髭杯、忘年会とあったけど
忘年会のときは微妙に体調不良だったので基本的にはおとなしくしてました。
幹事はお疲れ様です。
1月
エクテン調整期間のはずがたいした調整ができず
スタンダードは黒赤ビートか白単アーマーか緑赤フォースのどれかを使っていた次期
フォースに関してはヴァラクートの完全下位互換だけどね。
2月
包囲戦のプレパと発売
神戸GPT@長野があった。
ジャンドで3没
かわりにリミッツのゲートウェイで優勝して1バイを得る。
3月
グランプリ横浜の予定が地震により次月に延期
4月
グランプリ横浜は赤単で6-3
もうちょっとヴァラクート対策はしっかりしとくべきだった。
サイドイベントでもなんでもないカオスドラフトが一番面白かった。
このときは有志でやっていただけだったので。
5月
NPHのプレリリースと発売
で例の黒赤ビートから山が抜ける。
6月
ニッセンの予選が始まる。
新潟予選に遠征5-2,13位で権利取れず。
が1週間後のPT名古屋のサイドイベントのニッセン予選で
無事6-1,2位で権利獲得。
このころから《釜の悪鬼》が抜けてほぼ吸血鬼になる。
7月
M12発売
スタンダードで久しぶりの禁止カード。
正直これには参った。今までどおりの型のカウブレードなら問題なかったが、事実上ぶっつけ本番で本選に出ることになる。
本選はサイドプランを途中で発見するような始末。
どこにも書いてないけどここで現在の仕事を始める。
8月
この月から髭杯に遠征を始める。
モダンのフォーマットの公式化も確かこの次期
9月
髭杯ではまだゼンディガーありだったのでようやく完成系になった黒赤吸血鬼で優勝。
イニストラードプレリリースは仕事で午後から参加だったり。
10月
グランプリ広島
この頃から構築が不調になる。
一応サイドイベントのニコニコ動画イベントのシールドでは2位になった。
11月
リミッツやファイナルズの予選に出るがまったく振るわず。
権利獲得はおろか勝ち越しすらほとんどしてない。
髭男爵杯が4-1だったぐらい。
12月
長野杯は2-4
髭男爵杯は3-2
忘年会もあった。
23日のFNMで3-0というかイニストラード以降初の全勝。
ニッセン予選の時期が調子よかっただけですね。
それではみなさんよいお年を
簡易記録
2011年11月13日 MTG トーナメントレポートリミッツ予選2-2-1
構築ミス
髭男爵杯、第33回
4-1で5位でシングル残れず、
3連勝してるのにオポ落ち。
まあ収穫あったのでよし
それとミス負けなので。
5日のシールドのパックは無理ということがわかったのでまあ仕方ない。
構築ミス
髭男爵杯、第33回
4-1で5位でシングル残れず、
3連勝してるのにオポ落ち。
まあ収穫あったのでよし
それとミス負けなので。
5日のシールドのパックは無理ということがわかったのでまあ仕方ない。
一刻館スタン
2011年11月6日 MTG トーナメントレポート久しぶりに一刻館のスタンダードに出る気がする。
先週はGP広島だったのが大きいが
ぎりぎり8人そろって何とか公認。
不思議なことに1回線は不戦勝
ちなみにデッキは思いつきで作った妙なジャンド
2回戦はテゼレット
ケッシグが強くて勝ち
《古の悔恨》とケッシグ強くて勝ち
3回戦白青装備?
いろいろな装備品が出てくるデッキ《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》で大量にドローされた。
《殴打頭蓋》を《カーン》で追放したら返しに《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》をサーチされて
除去られる。
ある程度《情け知らずのガラク》からトークンを出して相手のクリーチャーが少なくなったとこでフルアタックをしてたら勝った。
今度は《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》を除去してゲームスタート
《饗宴と飢餓の剣》と《追撃鞘》は《古の遺恨》で破壊。
というか相手の土地が4枚でとまっている間に黒タイタンまでつなげてフルアタックで勝ち。
8人しかいないので終了、墨蛾を買ってスタンダードをhigh-ball氏とフリープレイして帰宅。
先週はGP広島だったのが大きいが
ぎりぎり8人そろって何とか公認。
不思議なことに1回線は不戦勝
ちなみにデッキは思いつきで作った妙なジャンド
2回戦はテゼレット
ケッシグが強くて勝ち
《古の悔恨》とケッシグ強くて勝ち
3回戦白青装備?
いろいろな装備品が出てくるデッキ《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》で大量にドローされた。
《殴打頭蓋》を《カーン》で追放したら返しに《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》をサーチされて
除去られる。
ある程度《情け知らずのガラク》からトークンを出して相手のクリーチャーが少なくなったとこでフルアタックをしてたら勝った。
今度は《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》を除去してゲームスタート
《饗宴と飢餓の剣》と《追撃鞘》は《古の遺恨》で破壊。
というか相手の土地が4枚でとまっている間に黒タイタンまでつなげてフルアタックで勝ち。
8人しかいないので終了、墨蛾を買ってスタンダードをhigh-ball氏とフリープレイして帰宅。