メインデッキ (60)
19 Mountain 山
1 Mikokoro, Center of the Sea 海の中心、御心
1 Miren, the Moaning Well 嘆きの井戸、未練
4 Quicksand 流砂
1 Shinka, the Bloodsoaked Keep 血に染まりし城砦、真火
4 Boros Signet ボロスの印鑑
3 Barbarian Riftcutter 蛮族の裂け目切り
4 Frostling 凍らし
3 Shard Phoenix 陶片のフェニックス
4 Demolish 破砕
4 Stone Rain 石の雨
4 Sunder from Within 内面からの切断
4 Wildfire 燎原の火
4 Shock ショック
サイドボード (10)
2 Boseiju, Who Shelters All すべてを護るもの、母聖樹
4 Magnivore 猛烈に食うもの
4 Pyroclasm 紅蓮地獄

本当に《木霊の手の内》がだめ、これさえなければ何とかなるのに。うたれないためには、青混ぜてカウンターか黒混ぜて手札破壊か。どっちも土地破壊のコンセプトと矛盾している。《木霊の手の内》単体ではサポートでしかないので、これによってうたれるスペルに対処すべきなのかもしれない。だとすると、《北の木の木霊》までなら《燎原の火》で何とかなるのだが《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi,the Sky Asunder》が出てくると実は除去できない。ただ本当の問題は《燎原の火》の後、大抵のケースでは相手の使えるマナの方が多い。ここが最大の問題点。相手に先に立ち直られては意味が無い。

《Boseiju, Who Shelters All すべてを護るもの、母聖樹》はちなみに一回も使わず、というか引かなかっただけだけど。

簡易レポート

1回戦 ○○
多分けちなしの黒緑
というか《木霊の手の内》さえうたれなければ何とかなる。土地を壊して《燎原の火》で相手のパーマネントを0にした後、《フェニックス》で殴ってたら勝った。

サイドボード
《紅蓮地獄》ちなみにこの後全試合でこのカードはサイドアウトすることになる。
《ショック》

サイドイン
3《猛烈に喰うもの》
3《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》
2《燃え上がる大地、地把離/Jiwari, the Earth Aflame》

1回戦 2戦目
《猛烈に喰うもの》で殴りきったはずそんだけ、

2回戦 赤白土地破壊 ×○×
土地が2枚で止まる。勘弁。28枚で2枚で止まるとかどうすればいいんでしょうか。

ぶんぶん回る。相手の土地を0にした。

ぶんぶん回られる。だから土地が2枚で止まったらだめだって。
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》に《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》がついてちょうどライフが0になるように削りきられた。土地破壊相手に土地2枚で止まったら勝てるわけも無く。

3回戦 赤白コントロール ○○
相手のパーマネントが0なのに相手のライフが60を超える。《炎まといの天使/Firemane Angel》を3枚捨てられ、こっちもアタッカーを引かなかったため、途中から《フェニックス》と《凍らし》で殴り始めたけどライブラリーの枚数からとても追いつかない、先行だったので一応相手のライブラリーを数えて、先に相手が切れる計算ができたところで相手投了。

やっぱり相手のパーマネントの枚数が0になるもまたも落とされる《炎まといの天使/Firemane Angel》でも今度は《猛烈に食うもの》で殴りきった。

3回戦 青白パーミッション ○×○
Mr.cid氏
http://www.copmtg.net/
http://www.copmtg.net/diary/index.htm
 
相手が2ターン目メインにフルタップで《呪師の弟子》出てくる。除去できなかった。がしばらくドローされなかった。というのは土地破壊をカウンターしてマナが無かったり、メインに別のドロースペルをうったりしてマナが無かったから、確か3回ほど攻撃された後で《フェニックス》をプレイしたら通って、やっと除去。その後またフルタップで《あざみ》を出されて返して《燎原の火》...通った。その後は引いた土地破壊プレイしつつ、《フェニックス》が回収しながら攻撃してたら勝った。

相手の5ターン目フルタップで《メロク》が出てくる。それをそのまま除去できずに負け。《メロク》がいて相手のマナが余ってる状況で土地破壊うっても意味無いので3枚入れた《熊野》を3枚とも引ききっていて、《メロク》の返し出したらその返しにバウンスされた。そして毎ターン1体ずつトークンを出されてライフを削りきられた。

土地を1枚壊したものの追加の土地破壊を引かない。しょうがないので《フェニックス》で枚ターン殴りながら相手が動くのを待って、《呪師の弟子》を《フェニックス》で除去して、また出して相手のライフが4まで減ったところで《神の怒り》が飛んできて返しに《猛烈に食うもの》を通して勝った。

最終戦http://www.copmtg.net/deck/2005/nagano_prefectural_championship.htm#2nd
けちなしコントロール ×○×
最悪の相手、デッキ的に無理。

《極楽鳥》《木霊の手の内》《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi,the Sky Asunder》と回られる。勝てるかー。
しかも《極楽鳥》を即除去できなかった。

普通に回る。《猛烈に食うもの》を除去されたけどまた引いてきて勝った。《化膿》が相手の手札に無くて助かった。

相手が回る。《桜族の長老》《桜族の長老》と並んで返しに《ゾーズー》を出したら《ネクラタル》された。で返しに《熊野》を出したら《スカラベ》が出てきた。で次のターンに全員で攻撃され《スカラベ》
をブロックしたら案の定《墨目》が出てきた。今思うとこのときに《流砂》をブロッククリーチャー指定前に《ネクラタル》に対して起動し、《スカラベ》と《熊野》は相打ちで了解するべきだった。でも結局次のターンに《燎原の火》を引く必要があったのには変わらないか。

終わってみて
反省点はいくつかある。《紅蓮地獄》はサイドでいい。少なくともメイン4はやりすぎ、4マナ域のカードが多いので《ボロスの印鑑/Boros Signet》は入れるべき。けちコン対策を何か考えるべき。

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